《刺客信条:代号RED》关键细节爆料:地图标记少、刺客地图变大等2023-11-10 18:04:04编辑:Yolo 《刺客信条:代号RED》的信条地图比《刺客信条:英灵殿》更大,但仍小于《刺客信条:奥德赛》,代号地图后者的键细节爆记少海洋就占了很多面积。国外人气Youtuber jonathan透露了一些《刺客信条:代号RED》的料地关键细节。需要注意的图标是,jonathan曾有准确的刺客爆料战绩(如刺客信条英灵殿的DLC),也有失误的信条记录(如刺客信条1重制),可信度较高但并非完全可信。代号地图下文是键细节爆记少他带来的新爆料: 《刺客信条:代号RED》的地图标记将会更少,鼓励玩家通过在大世界中自主探索,料地发现隐藏的图标目标。 《刺客信条:代号RED》的刺客地图比《刺客信条:英灵殿》更大,但仍小于《刺客信条:奥德赛》,信条后者的代号地图海洋就占了很多面积。《刺客信条:代号RED》很可能会包含日本的大部分区域。 主角拥有抓钩工具,类似于《只狼:影逝二度》和《对马岛之魂》等日本背景的游戏。 除了前几作出现的蹲伏以外,主角拥有不同的潜行姿态,包括匍匐爬行通过草地。 潜行隐蔽性提升,玩家可以利用黑暗隐藏在阴影中,也可能熄灭火炬创造隐藏点。 敌人NPC有更好的自我保护能力,攻击他们的难度增加。敌人有类似只狼的架势槽,还有一种持枪的敌人“足轻”。 有一个功能允许玩家招募某些敌人作为间谍。地图上仍像前作一样遍布营地据点,杀掉指挥官可以拿走战利品,饶了他就能转化为间谍,并为玩家提供下一个任务或支线的信息。 女主使用苦无、手里剑、烟雾弹和铃铛等道具,可能表明她将是一个比弥助更敏捷、更隐秘的角色。而历史上的真实人物弥助则被认为很强壮,甚至擅长相扑和摔跤。 本作的画面效果会迎来新高度,因为投入了很多的资源制作,不过并没有达到育碧新作《星球大战:亡命之徒》的水平。 |
Flinks
Links