最近最后的最后守护者发售带来了很多不错的体验,IGN也是守点操对游戏进行了评分,从评价结果来看,分画这款游戏画面是面两值得称赞的,但是控蹩游戏操控就需要改进了,下面介绍大家可以看看。最后 开发了超过7年的守点操游戏《最后的守护者》终于发售了,本作收获了外媒的分画大量好评,其中《时代周刊》和部分游戏媒体打了满分。面两GameSpot 9分,控蹩IGN 7分,最后下面我们先带来IGN的守点操简评。 《最后的分画守护者》是我评测的游戏中优缺点都最两极的游戏。说起本作的面两优点,可以说我和我这位毛茸茸朋友Trico之间的控蹩纽带最令我难忘。它是我的守护者,一个可以部分操控的跟班,在Team Ico打造的雄伟凄凉世界中和这位狗样大鸟一起游弋我永远不会忘记。但是穿插在这些美好瞬间之间的却是烂到极点的操控,差劲的视角和一些过分抠细节的解谜。 上田文人的这款游戏继承了《Ico》和《旺达与巨像》的精神,三者都是一样的主题——隔离、友谊和牺牲。和之前的游戏一样,《最后的守护者》将你投放到一个神秘的世界,带来一个玩家自己去解释的故事,大部分都是象征主义。在这12小时的旅程中我不断地向前推进,很高兴最后的90分钟让我觉得这个过程很值。不过《最后的守护者》的核心在于无名小男孩和奇葩动物Trico之间的羁绊,后者可以说是我玩过的游戏中最有个性的AI跟班。 总评:7分,良好 《最后的守护者》是一个美丽凄凉的游戏,但本作的优点和缺点都是一个极端。 《最后的守护者》优点和缺点的两极化分离令人难以置信。每一个绝美的瞬间,都有一个阻碍(蹩脚的操控和视角)破坏了这种感觉。不过如果能让我感受所有绝美的瞬间,我觉得自己甘心去忍受那些痛苦缺点。 媒体评分汇总: PlayStation LifeStyle – 10 《时代周刊》 – 10 《卫报》 – 10 Gameblog.fr – 10 Hardcore Gamer – 10 Destructoid – 8.5 GameSpot – 9 Eurogamer – Essential Polygon – 7.5 US Gamer – 4/5 Game Informer – 8 The Sixth Axis – 8 Videogamer – 9 Meristation – 9 Attack of the Fanboy – 4.5/5 GamesRadar+ – 4.5/5 Metro GameCentral – 8 God is a Geek – 6.5 |
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